[DE] FNAF GROK_AI: Kapitel 1: Der Junge im Animatronic-Labyrinth
Ethan, ein 16-jähriger Technikfreak mit einer Vorliebe für alte Arcade-Spiele, zog vor Kurzem nach Hurricane, Utah. In der Schule hörte er Gerüchte über die verlassene Freddy Fazbear’s Pizza, einen Ort, an dem angeblich Animatronics nachts zum Leben erwachen. Seine neuen Freunde – Mia, eine mutige Künstlerin, Lucas, ein schlagfertiger Witzbold, und Sarah, die rationale Planerin – überreden ihn, die Pizzeria bei Nacht zu erkunden. „Nur ein bisschen Spaß“, sagt Lucas grinsend, während Ethan skeptisch die Stirn runzelt.In der Pizzeria finden sie staubige Arcade-Automaten, zerbrochene Tische und die bedrohlichen Animatronics: Freddy, Bonnie, Chica und Foxy. Doch als die Uhr Mitternacht schlägt, beginnen die Maschinen zu surren. Ethan bemerkt, dass Freddy’s Augen aufleuchten, und plötzlich schließt sich die Eingangstür mit einem lauten Knall. „Okay, das ist nicht normal“, flüstert Mia, während die Gruppe in Panik gerät.Plötzlich taucht ein mysteriöser Mann in einem kaputten Kaninchenkostüm auf – William Afton, der sich als „Springtrap“ vorstellt. Er jagt die Gruppe durch die dunklen Gänge der Pizzeria, und Ethan wird von Bonnie in einen versteckten Raum gezerrt. Dort entdeckt er ein altes Animatronic-Kostüm mit einem losen Kopfteil, das wie ein Schlüssel zu einem geheimen Ausgang aussieht. „Mit meinem Kopf entkommen? Das klingt nach einem Plan!“, murmelt Ethan, schnappt sich das Kopfteil und rennt los, um seine Freunde zu finden.

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